Генеральный директор Scantech выступает на форуме UNESCO на 3D Tech для музеев и образования
Ханчжоу, Китай - 25 апреля 2025 года - Scantech, мировой лидер в 3D Решения оцифровки, с гордостью объявляет о участии своего генерального директора, г -на Джеффа Ванга на третьем высоком форуме ЮНЕСКО для музеев, проходившего в Ханчжоу, Китай, с 23 по 25 апреля. Престижное событие, организованное ЮНЕСКО, объединяет более 190 глобальных экспертов, музейных кураторов и специалистов по культурному наследию, чтобы обсудить развивающуюся роль музеев в обществе и преобразующую силу развивающихся технологий.
Исследует будущее музеев в цифровую эпоху
Выдающиеся лидеры, выступающие в начальных замечаниях, в том числе Эрнесто Оттоне Р., помощником директора ЮНЕСКО - Генерал по культуре, и Гао Чжэн, вице -министр культуры и туризма и директор Национального музея Китая.
Форум объединяет делегатов из выдающихся музеев по всему миру, таких как Шато де Шантильи, Национальный музей Колумбии и Музей дворца, чтобы участвовать в основных выступлениях, тематических дискуссиях и интерактивных сессиях. Темы включают развивающуюся роль музеев, интеграцию цифровых технологий и ИИ, а также потенциал музеев в качестве центров для обучения на протяжении всей жизни. Эти обмены отражают глобальную приверженность переосмыслению музеев в качестве динамичных учреждений, обслуживающих культурные и образовательные потребности общества.
В дополнение к диалогу, форум демонстрирует инновационные технологии, такие как VR и AR, подчеркивая их роль в улучшении музейного опыта. Делегаты также представляют тематические исследования по своевременным вопросам, включая устойчивость кризиса, гендерное равенство, климатические действия и интеллектуальные технологические приложения. Примечательно, что существует сфокусированное обсуждение на создании виртуальных музеев - зажигает важность цифровых инструментов в сохранении культуры и справедливости.
Технологии 3D реконструкции для защиты наследия
В рамках ключевых сессий форума г -н Ван доставил вдохновляющую основную докладу под названием «3D -реконструкция, основанную на данных воздушных, наземных и объектных, делающих наследие и обучение более умной», в которой рассказывается о новаторской работе Scantech по использованию технологий 3D -сканирования для культурного сохранения и иммерсивного образования. Его речь подчеркнула, как цифровые инновации изменяют способы взаимодействия общество и защищает культурное наследие.
Он ввел три подхода 3D реконструкции, основанные на различных источниках данных, а именно на воздушных, наземных и объектных данных: Данные: Drone - Фотограмметрия на основе на основе беседы для большого - масштабного моделирования, портативные сканеры шлака для картирования в помещении и высокие сканеры по разрешению лазера для захвата деталей артефакта. Эти технологии широко применялись в проектах культурного наследия, поддерживая не только сохранение, но и цифровое образование, исследования и творческое повторное использование.
В своем выступлении г -н Ван заявил: Для меня большая честь встать на эту историческую землю и поделиться тем, как технологии цифровой реконструкции помогают нам «возродить» древние артефакты. В Scantech мы считаем, что технология - это не просто инструмент - это мост, соединяющий мудрость прошлого с любопытством будущего.
Расширение роли 3D сканирование вЗащита наследия и Музейное образование
Презентация Scantech продемонстрировала шесть основных областей применения 3D -сканирования в музейном поле:
- Высокий - Точный 3D Архивирование - Быстрый, цвет - Точная оцифровка культурных артефактов
- Виртуальные выставки- Погружение, 360 °, доступно доступно в любое время и в любом месте
- Цифровые рваные- Высокое - Картирование надписей и текстур для исследований
- Археологические исследования- не - Инвазивная документация на местах раскопок
- Анализ восстановления - Мониторинг структурных изменений в недвижимом наследии с течением времени
- Творческие культурные продукты- Цифровые реплики в качестве основы для новых культурных дизайнов
Переопределение музеев: технологии, культура и обучение на протяжении всей жизни
Джефф Ван присоединился к Иву Убельману, президенту и основателю Iconem, для разговора о развивающихся музейных технологиях, включая виртуальную и дополненную реальность для музейных профессионалов.
Джефф поделился своим видением будущего музеев, видя их не только как места для демонстрации артефактов, но и платформы, которые соединяют разные эпохи и культуры - своего рода «социальная сеть» для цивилизаций. Он подчеркнул переход от статических дисплеев к интерактивным, созданному опытом, позиционируя музеи как двигатели для обучения на протяжении всей жизни.
Он также подчеркнул роль технологий в сохранении культуры, отметив, как цифровые инструменты могут расширить возможности ремесленников и помогать взаимодействовать между различными культурами.
EMpower CUltural SТорителлинг и LИфелонг Lзаработок
С непрерывным продвижением технологий 3D реконструкции, Scantech прокладывает путь к будущему, где каждый артефакт может иметь свой собственный цифровой близнец. Компания работает над созданием целостных цифровых экосистем, которые расширяют возможности культурного рассказывания историй и обучения на протяжении всей жизни.
Интегрируя свои технологии с устройствами AR и VR, Scantech также переопределяет, как зрители взаимодействуют с историей - превращая статические экспонаты в динамичные интерактивные путешествия.
Будучи гордым участником Форума третьего высокого уровня ЮНЕСКО для музеев, Скантеч подтверждает свою преданность культурному наследию и его видение, чтобы обеспечить будущее, где каждый артефакт рассказывает свою историю - на самом деле, ярко и доступно.
О Скантех
Scantech, основанный в 2015 году и со штаб -квартирой в Ханчжоу, является глобальным технологическим новатором, специализирующимся на 3D -решениях по сканированию и цифровым измерениям. С опытом, охватывающей промышленную метрологию, сохранение наследия и 3D -печать, Scantech обслуживает более 10000 клиентов в более чем 70 странах. Компания стремится использовать силу визуальной оцифровки для строительства мостов между культурой, технологиями и обществом.