CEO da Scantech fala no Fórum da UNESCO na 3D Tech for Museums and Education
Hangzhou, China - 25 de abril de 2025 - Scantach, um líder global em Soluções de digitalização 3D, orgulhosamente anuncia a participação de seu CEO, o Sr. Jeff Wang, no terceiro fórum da UNESCO High - Level para museus, realizado em Hangzhou, China, de 23 a 25 de abril. O prestigiado evento, organizado pela UNESCO, reúne mais de 190 especialistas globais, curadores de museus e profissionais do patrimônio cultural para discutir o papel em evolução dos museus na sociedade e o poder transformador das tecnologias emergentes.
Explora o futuro dos museus em uma era digital
Líderes ilustres que entregam as observações de abertura, incluindo Ernesto Ottone R., Diretor Assistente da UNESCO - Geral para a Cultura, e Gao Zheng, vice -ministro da Cultura e Turismo e diretor do Museu Nacional da China.
O fórum reúne delegados de museus proeminentes em todo o mundo - como o Château de Chantilly, Museu Nacional da Colômbia e o Museu do Palácio - para se envolver em discursos, discussões temáticas e sessões interativas. Os tópicos incluem o papel em evolução dos museus, a integração de tecnologias digitais e IA e o potencial dos museus como Centros de Educação ao longo da vida. Essas trocas refletem um compromisso global em reimaginar os museus como instituições dinâmicas que atendem às necessidades culturais e educacionais da sociedade.
Além do diálogo, o fórum mostra tecnologias inovadoras como VR e AR, enfatizando seu papel no aprimoramento das experiências do museu. Os delegados também estão apresentando estudos de caso sobre questões oportunas, incluindo resiliência de crise, igualdade de gênero, ação climática e aplicativos de tecnologia inteligente. Notavelmente, há uma discussão focada na criação de museus virtuais - iluminando a importância das ferramentas digitais em preservação e justiça cultural.
Tecnologias de reconstrução 3D para proteção do patrimônio
Como parte das principais sessões do fórum, o Sr. Wang entregou uma palestra inspiradora intitulada "Reconstrução 3D com base em dados aéreos, terrestres e de objeto - Nível, tornando o patrimônio acessível e aprendendo mais inteligente", descrevendo o trabalho pioneiro da SCANTECH para alavancar as tecnologias de varredura 3D para a preservação cultural e a educação imersa. Seu discurso enfatizou como a inovação digital está reformulando as maneiras pelas quais a sociedade interage com e protege o patrimônio cultural.
Ele introduziu três abordagens de reconstrução em 3D com base em diferentes fontes de dados - dados aéreos, terrestres e objetivos - Dados de nível: Drone - Fotogrametria baseada em grandes - modelagem de escala, scanners de slam handheld para mapeamento interno e scanners de laser de alta resolução para capturar detalhes de artefatos. Essas tecnologias têm sido amplamente aplicadas em projetos de patrimônio cultural, apoiando não apenas a preservação, mas também a educação digital, a pesquisa e a reutilização criativa.
Em seu discurso, o Sr. Wang declarou: É uma tremenda honra suportar essa terra histórica e compartilhar como as tecnologias de reconstrução digital estão nos ajudando a 'reviver' artefatos antigos. Na Scantech, acreditamos que a tecnologia não é apenas uma ferramenta - é uma ponte que conecta a sabedoria do passado com a curiosidade do futuro.
Expandindo o papel de Varredura 3D emProteção do patrimônio e Educação do Museu
A apresentação da Scantech mostrou seis áreas principais de aplicação de varredura 3D no campo do museu:
- Alta - Precisão 3D Arquivamento - Digitalização rápida e de cor - Precisa de artefatos culturais
- Exposições virtuais- Experências imersivas e 360 ° acessíveis a qualquer hora, em qualquer lugar
- Redes digitais- Alta - Mapeamento de resolução de inscrições e texturas para pesquisa
- Pesquisa arqueológica- Documentação não invasiva de sites de escavação
- Análise de Restauração - Monitorando mudanças estruturais na herança imóvel ao longo do tempo
- Produtos culturais criativos- Replicas digitais como fundações para novos projetos culturais
Redefinindo museus: tecnologia, cultura e aprendizado ao longo da vida
Jeff Wang se juntou a Yves Ubelmann, presidente e fundador da ICONEM, para uma conversa sobre tecnologias emergentes de museus, incluindo realidade virtual e aumentada para profissionais de museus.
Jeff compartilhou sua visão para o futuro dos museus, vendo -os não apenas como lugares para exibir artefatos, mas como plataformas que conectam diferentes épocas e culturas - uma espécie de "rede social" para civilizações. Ele destacou a mudança de exibições estáticas para experiências interativas e criadas, posicionando os museus como motores para a aprendizagem ao longo da vida.
Ele também enfatizou o papel da tecnologia na preservação cultural, observando como as ferramentas digitais podem capacitar os artesãos e ajudar a preencher a compreensão entre diversas culturas.
EmPower Cfinal SToryTelling e Lifelong Lganhando
Com o avanço contínuo das tecnologias de reconstrução 3D, a Scantech está abrindo caminho para um futuro em que cada artefato pode ter seu próprio gêmeo digital. A empresa está trabalhando na criação de ecossistemas digitais holísticos que capacitam a narrativa cultural e a aprendizagem ao longo da vida.
Ao integrar suas tecnologias com dispositivos AR e VR, a Scantech também está redefinindo como o público interage com a história - provocando exposições estáticas em jornadas dinâmicas e interativas.
Como um participante orgulhoso do terceiro fórum de nível alto da UNESCO para museus, a Scantech reafirma sua dedicação ao patrimônio cultural e sua visão de permitir um futuro em que todo artefato conta sua história - digitalmente, vividamente e acessível.
Sobre a Scantech
Fundada em 2015 e sediada em Hangzhou, a Scantech é um inovador de tecnologia global especializado em soluções de varredura e medição digital 3D. Com especialização abrangendo metrologia industrial, preservação do patrimônio e impressão 3D, a Scantech atende mais de 10000 clientes em mais de 70 países. A empresa está comprometida em aproveitar o poder da digitalização visual para construir pontes entre cultura, tecnologia e sociedade.