Escáner corporal 3D iReal 2E
El escáner corporal 3D iReal 2E maximiza el rendimiento en profundidad de campo, área de escaneo, algoritmos, reproducción de texturas y captura de detalles, especialmente diseñado para el escaneo 3D de objetos de tamaño mediano a grande y del cuerpo humano.
El escáner corporal 3D iReal 2E utiliza tecnología de luz estructurada VCSEL infrarroja para ofrecerte una experiencia de escaneo 3D segura y cómoda. Sin necesidad de colocar marcadores, se puede lograr una captura rápida de texturas y adquisición de geometría. Sus modos de alineación mixtos se adaptan a diversas situaciones de escaneo.
Precio EXW: $3,980
Explora más información sobre 3DeVOK: https://www.3devok.com/

Luz estructurada infrarroja

Campo de visión de 580 mm x 550 mm

720 mm de profundidad de campo

Escaneo 3D del cuerpo humano

Escaneo 3D sin marcadores

Escaneo 3D sin luz
Experimente el rendimiento de los escáneres corporales 3D iReal 2E
Embárcate en un viaje inigualable con el escáner corporal 3D iReal 2E y presencia de primera mano su excepcional rendimiento. Adéntrate en un mundo donde la precisión se fusiona con la innovación mientras exploras las capacidades de esta tecnología de vanguardia. Desde mediciones corporales detalladas hasta una integración perfecta con diversas industrias, experimenta el poder de iReal 2E.
Contáctenos yaEscaneo 3D flexible y fluido de objetos de tamaño mediano a grande gracias a su área de escaneo de 580 mm x 550 mm y su profundidad de campo de 720 mm.
Con las ventajas de funciones algorítmicas de vanguardia, software fácil de usar, diseño ergonómico, portátil y duradero, el escáner corporal 3D iReal 2E crea una solución eficiente, precisa y rica en texturas para la medición del color 3D.
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Especificaciones técnicas
Tipo | Ireal 2e | |
Fuente de luz | Categoría | Luz estructurada por vcsel infrarroja |
Visibilidad | Invisible | |
Seguridad | Clase I і (ojo - seguro) ➀ | |
Tecnología | Infrarrojo Lineal - Luz estructurada de matriz | |
Características de escaneo | Reproducción de color | 24 bits |
Modo de alineación sin marcadores ➁ | Textura/largometraje/alineaciones mixtas | |
Escaneo del cuerpo humano | Escaneo invisible de luz/cabello/entorno oscuro; Retire automáticamente las capas de temblores del cuerpo | |
Mediano/grande - dimensionamiento objeto ➂ | Distancia de escaneo óptima 300 mm ~ 500 mm (11.8 en ~ 19.7 in) | |
Rango de trabajo efectivo 280 mm ~ 1000 mm (11.0 en ~ 39.4 in) | ||
Área de escaneo hasta 580 mm x 550 mm (22.8 en x 21.7 in) | ||
Tasa de medición | Máximo ➃ | 1,200,000 puntos/s |
Detalle | Distancia puntual | 0.200 mm ~ 3 mm (0.0079 en ~ 0.1181 in) |
Exactitud | Precisión básica | Hasta 0.100 mm (0.0039 pulgadas) |
Precisión de alineación ➄ | Hasta 0.300 mm/m (0.0036 in/ft) | |
Salida de datos | Formatos de salida | Obj, stl, sly, asc, sk |
Impresión 3D | Apoyo | |
Hardware | Temperatura de trabajo | 0 - 40 ℃ (32 ℉ - 104 ℉) |
Modo de interfaz | USB 3.0 | |
Peso | 850 g (1.87 lb) | |
Dimensiones | 140 mm × 94 mm × 258 mm (5.5 en × 3.7 en × 10.2 in) | |
Configuración | 3 conjuntos de fuentes de luz invisibles; 3 grupos de cámaras; 3 juegos de luces auxiliares | |
Nota | ①Class1 láser es un tipo de fuente de luz de energía baja, que no tiene riesgos biológicos y no causará daño al cuerpo o la piel humana. ② Cuando el elemento tiene características/texturas geométricas continuas, no repetitivas, ricas y variadas, se puede escanear directamente sin marcadores de pegamento. ③ Tamaño de un solo escaneo: recomendado no exceder los 4 m. Si el tamaño o los datos del elemento son demasiado grandes, se puede registrar después de escanear por parte. ④ La velocidad del escaneo es de hasta 1,000,000 de puntos/segundo en modo estándar, mientras que puede alcanzar 1,200,000 puntos/segundo cuando el tamaño de memoria de la tarjeta gráfica es igual o excede 6 g. ⑤ Admite la alineación de marcadores. El valor de desviación de alineación (valor de precisión de alineación) se refiere al valor de desviación obtenido midiendo los centros de las dos esferas estándar en modo de alineación de marcadores. *Adaptabilidad del material: cuando los elementos de escaneo 3D con superficies transparentes/altamente reflectantes/negras y brillantes, se recomienda usar el polvo de contraste antes de escanear. *Configuración de la computadora recomendada: i7 - 10750h y superior, memoria 32G y superior, tarjeta gráfica Nvidia GTX1660TI y arriba, gráficos discretos 4G y arriba, interfaz USB 3.0, Windows 10 64 - bit. |
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